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Game Development in der Hochschulinformatik

Autor(en):
Schild, Jonas [DBLP] ;
Göttel, Timo [DBLP] ;
Grimm, Paul [DBLP]
Zusammenfassung
Dieses Papier soll die Formalisierung von Game Design und Game Development in der Informatik voranbringen, um notwendige Grundlagen für erfolgreiche Lehre und Forschung zu schaffen. So sollen neue und existierende Ansätze für derzeit entstehende Arbeitskreise zu diesem Thema unterstützt werden. Der Beitrag bietet eine erste Grundlage zur gemeinsamen Entwicklung eines Curriculums für Game Development in der Hochschulinformatik.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Schild, J., Göttel, T. & Grimm, P., (2011). Game Development in der Hochschulinformatik. In: Eibl, M. & Ritter, M. (Hrsg.), Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2011. überMEDIEN|ÜBERmorgen. Chemnitz: Universitätsverlag Chemnitz. (S. 385-390).
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author = {Schild, Jonas AND Göttel, Timo AND Grimm, Paul},
title = {Game Development in der Hochschulinformatik},
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DateienGroesseFormatAnzeige
Schild_Gottel_Grimm_2011.pdf37.11Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

ISBN: 978-3-941003-38-5
Datum: 2011
Sprache: de (de)
Typ: workshop

Keywords

  • Game Development
  • Hochschulinformartik
  • Lehre
  • Curriculum
  • Game Design
Sammlungen
  • Workshop-Band MuC 2011 [72]

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