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Serious Gaming für Senioren – Das Projekt Silvergame

Autor(en):
John, Michael [DBLP] ;
Wang, Hui [DBLP] ;
Nolte, Guido [DBLP] ;
Ahlers, Kay-Ingo [DBLP] ;
Lewerenz, Marcus [DBLP] ;
Häusler, Benny [DBLP]
Zusammenfassung
Das Projekt Silvergame hat zum Ziel, eine für ältere Menschen leicht zu bedienende Multimediaplattform zu entwickeln, die interaktive spielbasierte Multimediaanwendungen mit webbasierten Informations- und Kommunikationsdienstleistungen verbindet. Ältere Menschen sollen die Möglichkeit bekommen, attraktive Freizeitbeschäftigungen wie Singen, Tanzen und Autofahren virtuell an einem Monitor beziehungsweise Fernsehgerät auszuüben und sich über Online-Medien und -Kanäle zu den jeweiligen Themengebieten zu informieren und auszutauschen. Die Spielanwendungen sowie die Dienstleistungen sollen modular zu erwerben und jederzeit erweiterbar sein. In dem Beitrag stellen wir die Arbeiten des Fraunhofer FIRST vor. Diese beinhalten den Aufbau einer internetbasierten Videokommunikationslösung sowie die Konzeption und Implementierung der spezifischen Feedbackalgorithmen an den Nutzer für die Silvergame-Module „Virtueller Gesangsklub“, „Spielerisches Fahrtraining“ und für die „Tanz-, Fitness- und Bewegungsspiele“.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
John, M., Wang, H., Nolte, G., Ahlers, K.-I., Lewerenz, M. & Häusler, B., (2011). Serious Gaming für Senioren – Das Projekt Silvergame. In: Eibl, M. & Ritter, M. (Hrsg.), Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2011. überMEDIEN|ÜBERmorgen. Chemnitz: Universitätsverlag Chemnitz. (S. 291-299).
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DateienGroesseFormatAnzeige
John_Wang_Nolte_etal_2011.pdf302.7Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

ISBN: 978-3-941003-38-5
Datum: 2011
Sprache: de (de)
Typ: workshop
Sammlungen
  • Workshop-Band MuC 2011 [72]

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