GI LogoGI Logo
  • Anmelden
Digitale Bibliothek
    • Gesamter Bestand

      • Bereiche & Sammlungen
      • Titel
      • Autor
      • Erscheinungsdatum
      • Schlagwort
    • Diese Sammlung

      • Titel
      • Autor
      • Erscheinungsdatum
      • Schlagwort
Digital Bibliothek der Gesellschaft für Informatik e.V.
GI-DL
    • English
    • Deutsch
  • Deutsch 
    • English
    • Deutsch
Dokumentanzeige 
  •   Startseite
  • Fachbereiche
  • Mensch-Computer-Interaktion (MCI)
  • Mensch und Computer
  • Mensch und Computer 2014
  • Workshopband MuC 2014
  • Dokumentanzeige
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
  •   Startseite
  • Fachbereiche
  • Mensch-Computer-Interaktion (MCI)
  • Mensch und Computer
  • Mensch und Computer 2014
  • Workshopband MuC 2014
  • Dokumentanzeige

Ein Vorgehensmodell zur Entwicklung von Gameful Design für Unternehmen

Autor(en):
Herrmanny, Katja [DBLP] ;
Schmidt, Ralf [DBLP]
Zusammenfassung
In diesem Beitrag wird ein Vorgehensmodell für einen nutzerzentrierten Gameful Design Prozess mit dem Ziel, spielerische Softwareanwendungen für den unternehmerischen Kontext zu entwickeln, vor-gestellt. Das neunstufige Modell ist iterativ aufgebaut und kombiniert Elemente klassischer Software-entwicklungsprozesse mit Game Design und nutzerzentriertem Vorgehen. Es wurde anhand eines realen Anwendungsfalls aus der Wirtschaft explorativ entwickelt. Aufgrund der gesammelten Erfah-rungen in der Anwendung, werden Empfehlungen zur Methodenwahl ausgesprochen. Eine Beschränk-ung auf diese Methoden ist jedoch nicht intendiert, um Raum für persönliche Präferenzen des Entwick-lerteams und spezifische Anforderungen des jeweils betrachteten Anwendungsfalls zu gewährleisten.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Herrmanny, K. & Schmidt, R., (2014). Ein Vorgehensmodell zur Entwicklung von Gameful Design für Unternehmen. In: Butz, A., Koch, M. & Schlichter, J. (Hrsg.), Mensch & Computer 2014 - Workshopband. Berlin: De Gruyter Oldenbourg. (S. 369-377).
@inproceedings{mci/Herrmanny2014,
author = {Herrmanny, Katja AND Schmidt, Ralf},
title = {Ein Vorgehensmodell zur Entwicklung von Gameful Design für Unternehmen},
booktitle = {Mensch & Computer 2014 - Workshopband},
year = {2014},
editor = {Butz, Andreas AND Koch, Michael AND Schlichter, Johann} ,
pages = { 369-377 },
publisher = {De Gruyter Oldenbourg},
address = {Berlin}
}
DateienGroesseFormatAnzeige
Herrmanny_Schmidt_2014.pdf378.4Kb PDF Öffnen

Haben Sie fehlerhafte Angaben entdeckt? Sagen Sie uns Bescheid: Feedback abschicken

Mehr Information

ISBN: 978-3-11-034450-9
Datum: 2014
Sprache: de (de)
Typ: workshop

Keywords

  • Gamification
  • Erfahrungsaustausch
  • Entscheidungsgrundlagen
  • Evaluationsmethodik
  • Ethik
  • Moral
  • Klassifikation
Sammlungen
  • Workshopband MuC 2014 [60]

Zur Langanzeige


Über uns | FAQ | Hilfe | Impressum | Datenschutz

Gesellschaft für Informatik e.V. (GI), Kontakt: Geschäftsstelle der GI
Diese Digital Library basiert auf DSpace.

 

 


Über uns | FAQ | Hilfe | Impressum | Datenschutz

Gesellschaft für Informatik e.V. (GI), Kontakt: Geschäftsstelle der GI
Diese Digital Library basiert auf DSpace.