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dc.contributor.authorGrams, Timm
dc.date2016-12-01
dc.date.accessioned2018-01-03T21:48:11Z
dc.date.available2018-01-03T21:48:11Z
dc.date.issued2016
dc.identifier.issn1432-122X
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/9011
dc.description.abstractBeschrieben wird ein Addierermodell, das die grundlegende Arbeitsweise des rein mechanisch arbeitenden Zuse-Rechners Z1 sichtbar macht. Hinter dem Vorhaben steht nicht allein der Wunsch, einen Meilenstein der Computergeschichte zu bewahren und bewusst zu machen, sondern mehr noch die Überzeugung, dass derartige Modelle dem wachsenden Unverständnis der Menschen für die sie umgebende Technik entgegenwirken können. Folglich steht die Didaktik im Vordergrund. Gerade die Mechanik des ersten Rechners macht Mathematik und Informatik sinnlich erfahrbar. Information erhält so einen sehr ursprünglichen Sinn: Formgebung mit der Hand. Das Z1-Addierermodell erlaubt die Demonstration der zentralen Funktionsprinzipien eines jeden Computers. Diese Arbeit beinhaltet die Vorgeschichte, den Entwurf und Verweise auf zwei Computersimulationen des Modells.
dc.publisherSpringer-Verlag
dc.relation.ispartofInformatik-Spektrum: Vol. 39, No. 6
dc.relation.ispartofseriesInformatik-Spektrum
dc.titleSo rechnen Zuse-Computer – und die heutigen auch
dc.typeText/Journal Article
dc.pubPlaceBerlin Heidelberg
mci.reference.pages449-458
gi.identifier.doi10.1007/s00287-016-0984-3


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