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dc.contributor.authorButz, Martin V.
dc.date2008-06-01
dc.date.accessioned2018-01-05T19:53:49Z
dc.date.available2018-01-05T19:53:49Z
dc.date.issued2008
dc.identifier.issn1432-122X
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/9776
dc.description.abstractIn der Künstlichen Intelligenz (KI) und Robotik werden verschiedenste Raumrepräsentationen genutzt, um mit der Umwelt zu interagieren, Pläne zu erstellen oder Verhaltensentscheidungen zu treffen. Traditionelle Ansätze kodieren dabei Räume eher abstrakt und allozentrisch. Im Gegensatz dazu suggerieren neurowissenschaftliche und kognitionspsychologische Studien, dass das Gehirn Räume viel verhaltensorientierter und egozentrischer repräsentiert.
dc.publisherSpringer-Verlag
dc.relation.ispartofInformatik-Spektrum: Vol. 31, No. 3
dc.relation.ispartofseriesInformatik-Spektrum
dc.titleSensomotorische Raumrepräsentationen
dc.typeText/Journal Article
dc.pubPlaceBerlin Heidelberg
mci.reference.pages237-240
gi.identifier.doi10.1007/s00287-008-0243-3


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