Auflistung nach Autor "Grimm, Paul"
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Assemblee Virtuell
Frey, Carsten; Kutza, Christoph; Pflanz, Marcus; Kruse, Rolf; Grimm, Paul
301-304 -
Formähnlichkeitsprüfung auf Basis der 3D-Planungsdaten und 3D-Rekonstruktion gedruckter Objekte mittels Mesh-Voxelisierung
Dietze, Andreas; Grimm, Paul; Jung, Yvonne
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Future Interfaces
Kruse, Rolf; Grimm, Paul
241-245 -
Game Development in der Hochschulinformatik
Schild, Jonas; Göttel, Timo; Grimm, Paul
385-390 -
Eine Kategorisierung und Katalogisierung von AR & VR Projekten für die (Hoch-) Schullehre
Horn, Florian; Dietze, Andreas; Doerner, Ralf; Grimm, Paul; Krömker,Detlef; Luderschmidt, Johannes; Tillmann, Alexander; Ulges, Adrian
79-84 -
Point Cloud Segmentation: Solving a Perceptual Grouping Task with Deep Reinforcement Learning
Tiator, Marcel; Geiger, Christian; Grimm, Paul
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Theorie erlebbar machen - Neue Perspektiven durch VR-Lernumgebungen für die Fotografie-Ausbildung
Fuchs, Andreas; Grimm, Paul
10-16 -
Virtual Reality und Augmented Reality (VR/AR)
Dörner, Ralf; Broll, Wolfgang; Grimm, Paul; Jung, Bernhard
30-37 -
Workshop Entertainment Computing
Herrlich, Marc; Grüter, Barbara; Grimm, Paul; Konert, Johannes
245-247

