Auflistung nach Autor "Heinz, Matthias"
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Auf die Typen kommt es an. Eine empirische Analyse studentischer Spielertypen.
Trojanek, Anne; Fischer, Helge; Heinz, Matthias
137-144 -
Detecting Treasures in Museums with Artificial Intelligence
Perera, Walpola Layantha; Messemer, Heike; Heinz, Matthias; Kretzschmar, Michael
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Empirische Befunde zur mediengestützten Weiterbildung an sächsischen Hochschulen
Fischer, Helge; Köhler, Thomas; Heinz, Matthias; Möbius, Kathrin; Müller, Maria
237-247 -
Gamifying Higher Education. Beyond Badges, Points and Leaderboards
Fischer, Helge; Heinz, Matthias; Schlenker, Lars; Follert, Fabiane
93-104 -
LOS geht’s! Learning Experience durch Gamification
Fischer, Helge; Lehmann, Corinna; Heinz, Matthias
183-188 -
Migration to the Flipped Classroom – Applying a Scalable Flipped Classroom Arrangement
Jantos, Anne; Heinz, Matthias; Schoop, Eric; Sonntag, Ralph
117-130 -
Motivationsdesign im Lernmanagementsystem. Das gamifizierte Studienassistenzsystem gOPAL
Heinz, Matthias; Fischer, Helge; Helbig, Andrea; Heitz, Robin
15-24 -
Supporting Learning in Art History – Artificial Intelligence in Digital Humanities Education
Messemer, Heike; Perera, Walpola Layantha; Heinz, Matthias; Niebling, Florian; Maiwald, Ferdinand
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Trends der digitalen Lehre. Befunde einer Analyse des wissenschaftlichen Fachdiskurses
Fischer, Helge; Heise, Linda; Heinz, Matthias; Möbius, Kathrin; Köhler, Thomas
5-16 -
Wissens- und Nachhaltigkeitsmanagement durch Kooperationen in Weiterbildungsprojekten
Fischer, Helge; Heinz, Matthias; Köhler, Thomas
185-192

