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dc.contributor.authorWinkler, Thomas
dc.contributor.authorHerczeg, Michael
dc.contributor.editorZiegler, Jürgen
dc.date.accessioned2017-06-22T18:50:18Z
dc.date.available2017-06-22T18:50:18Z
dc.date.issued2004
dc.identifier.issn1618-162X
dc.description.abstractDer Beitrag diskutiert die kombinierte und fachübergreifende ästhetische und informatische Bildung im Schulunterricht. Es wird erläutert, wie durch die Kombination von kostenlosen oder kostengünstigen Hard- und Software-Lösungen Mixed-Reality-Lernumgebungen geschaffen werden können. Durch das Zusammenführen von sinnlicher Wahrnehmen und der Co-Konstruktion von Wissen entsteht eine wirkungsvolle Form von erlebnisbasiertem Lernen.de
dc.language.isode
dc.publisherOldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH
dc.relation.ispartofi-com: Vol. 3, No. 1
dc.titleGestalten von sinnesübergreifenden Mixed-Reality-Lernräumen im Schulunterricht (Design of Multi-Sensory Mixed-Reality Learning Environments in School Education)de
dc.typeText/Journal Article
dc.pubPlaceMünchen
mci.document.qualitydigidoc
mci.reference.pages29-33
mci.conference.sessiontitleresearch-article
gi.identifier.doi10.1524/icom.3.1.29.32964


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