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Auf die harte Tour – Physisch anstrengende Netzwerkspiele (Exertion Interfaces for Networked Games)

Autor(en):
Mueller, Florian ‚Floyd’ [DBLP]
Zusammenfassung
Obwohl Computerspiele dank Netzwerktechnik Spieler auf der ganzen Welt miteinander verbinden, wird ihnen vorgeworfen, zur Vernachlässigung zwischenmenschlicher Kontakte beizutragen. Traditionelle Freizeitbeschäftigungen wie Kegeln, Billard, Tischfussball und Airhockey hingegen werden als unterstützend für das soziale Miteinander angesehen, setzen aber durch die physische Interaktion voraus, dass sich die Spieler am gleichen Ort befinden. Airhockey over a Distance kombiniert die bewegungsintensive Interaktion mit den Vorteilen der Telekommunikationstechnik, um Spielern den Eindruck zu vermitteln, eine reale, physikalische Spielscheibe zwischen zwei örtlich voneinander getrennten Airhockeytischen durch das Netzwerk hin- und herzuschießen. Ein anderes Spiel namens Push‘N’Pull ist ebenso physisch anstrengend, verlangt aber Teamwork: Zwei örtlich voneinander getrennte Teilnehmer müssen in einem Spiel ihre Körperkräfte kooperativ einsetzen, um gemeinsam zum Ziel zu kommen. Dieses und andere neuartige Spiele, di...
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  • BibTeX
Mueller, F. ‚., (2006). Auf die harte Tour – Physisch anstrengende Netzwerkspiele (Exertion Interfaces for Networked Games). In: Ziegler, J. (Hrsg.), i-com: Vol. 5, No. 3. München: Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH. (S. 19-24). DOI: 10.1524/icom.2006.5.3.19
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DOI: 10.1524/icom.2006.5.3.19
ISSN: 1618-162X
Datum: 2006
Sprache: de (de)
Typ: Text/Journal Article

Keywords

  • Netzwerk
  • Spiel
  • physisch
  • greifbar
  • fassbar
  • Videokonferenz
  • Sport
  • Ausdauer
  • Anstrengung
  • Verausgabung
Sammlungen
  • i-com Band 05 (2006) Heft 3 [10]

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