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Erlebnisraum – Ideenfindung für die erlebniszentrierte Gestaltung

Autor(en):
Zeiner, Katharina Maria [DBLP] ;
Buhl, Valentin [DBLP] ;
Eberl, Hannah [DBLP] ;
Frick, Florian [DBLP] ;
König, Alexander [DBLP] ;
Lehmann, Karina [DBLP] ;
Lux, Natasha [DBLP]
Zusammenfassung
Der Erlebnisraum ist eine Workshop-Methode, in der Ansätze der Erlebniskategorien mit Arbeitsweisen des Design Thinking kombiniert werden. In diesem Beitrag werden sowohl die Methode als auch erste Erfahrungen bei der Durchführung beschrieben.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Zeiner, K. M., Buhl, V., Eberl, H., Frick, F., König, A., Lehmann, K. & Lux, N., (2018). Erlebnisraum – Ideenfindung für die erlebniszentrierte Gestaltung. In: Dachselt, R. & Weber, G. (Hrsg.), Mensch und Computer 2018 - Workshopband. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. DOI: 10.18420/muc2018-ws09-0549
@inproceedings{mci/Zeiner2018,
author = {Zeiner, Katharina Maria AND Buhl, Valentin AND Eberl, Hannah AND Frick, Florian AND König, Alexander AND Lehmann, Karina AND Lux, Natasha},
title = {Erlebnisraum – Ideenfindung für die erlebniszentrierte Gestaltung},
booktitle = {Mensch und Computer 2018 - Workshopband},
year = {2018},
editor = {Dachselt, Raimund AND Weber, Gerhard} ,
doi = { 10.18420/muc2018-ws09-0549 },
publisher = {Gesellschaft für Informatik e.V.},
address = {Bonn}
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Mehr Information

DOI: 10.18420/muc2018-ws09-0549
Datum: 2018
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • Erlebnisraum
  • erlebniszentrierte Gestaltung
  • User Experience
Sammlungen
  • Workshopband MuC 2018 [140]

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