Serious Games zwischen Anwendungssoftware und Videospiel (?)
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Zusammenfassung
Der folgende Artikel erörtert die These, dass mögliche Handlungsfelder der Mensch-Computer-Interaktion im Entwicklungsprozess von Serious Games auch daraus resultieren, dass in dieser Art Videospiel die Grenzen von Anwendungssoftware und Videospiel verschwimmen.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Müller, C.,
(2010).
Serious Games zwischen Anwendungssoftware und Videospiel (?).
In:
Ziegler, J.
(Hrsg.),
i-com: Vol. 9, No. 3.
München:
Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH.
(S. 41-44).
DOI: 10.1524/icom.2010.0029
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author = {Müller, Cornelius},
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ISSN: 1618-162X
Datum: 2010
Sprache:
(de)
(de)
Typ: Text/Journal Article

