Cultures of Participation as a Persuasive Technology
Zusammenfassung
Traditionell werden mit Persuasiven Technologien dedizierte Systeme beschrieben, die mit der Absicht entwickelt wurden, Nutzer zu bestimmten Aktivitäten zu bewegen. Hier präsentieren wir ein Cultures of Participation Framework, das erklärt, wie aus Socio-Technischen Systemen (STS) — oft unabsichtlich — Persuasive Technologien werden. Wir geben Richtlinien, wie dieses Framework genutzt werden kann, um STS zu entwickeln, die Nutzer in einer positiven Weise beeinflussen. Wir illustrieren das Framework anhand von EMPIRE, einem System das Menschen dazu motiviert und darin unterstützt, Energieverschwendungen zu reduzieren.
- Vollständige Referenz
- BibTeX
Dick, H. & Zietz, J.,
(2011).
Cultures of Participation as a Persuasive Technology.
In:
Ziegler, J.
(Hrsg.),
i-com: Vol. 10, No. 2.
München:
Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH.
(S. 9-15).
DOI: 10.1524/icom.2011.0016
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ISSN: 1618-162X
Datum: 2011
Sprache:
(en)
(en)
Typ: Text/Journal Article

