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Richtig Herausfordernd: Anpassbarkeit und Adaptivität in bewegungsbasierten Gesundheitsspielen

Autor(en):
Smeddinck, Jan [DBLP]
Zusammenfassung
Der demografische Wandel und die Verbreitung einer bewegungsarmen Lebensweise fördern die Prävalenz von physiotherapeutischen Behandlungsmaßnahmen, deren Erfolg von der Durchführung repetitiver Übungenabhängt. Häfig kommt es dabei zu Motivationsproblemen. Spiele können uns in ihre Welt ziehen und im Spielfluss gebannt halten. Sie motivieren dadurch ungemein. Aber können sie auch dabei helfen, ernsthafte Gesundheitsziele zu erreichen? Anhand einer Auswahl von Studien und praktischen Umsetzungen, die entlang der Betrachtungsperspektiven Umsetzung, Akzeptanz und Wirksamkeit gegliedert sind, liefert die Dissertation dazu Erkenntnisse und erweitert die bestehende Theorie zur Mensch-Computer-Interaktion mit anpassbaren und selbstanpassenden Systemen im Kontext bewegungsbasierter spielerischer Bewegungsprogramme für Gesundheitsanwendungen. Sie untermauert die Notwendigkeit, die Fähigkeiten und Bedürfnisse individueller Nutzer über eine manuelle oder automatische Anpassung zu berücksichtigen.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Smeddinck, J., (2017). Richtig Herausfordernd: Anpassbarkeit und Adaptivität in bewegungsbasierten Gesundheitsspielen. In: Hölldobler, S. (Hrsg.), Ausgezeichnete Informatikdissertationen 2016. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. (S. 249-258).
@inproceedings{mci/Smeddinck2017,
author = {Smeddinck, Jan},
title = {Richtig Herausfordernd: Anpassbarkeit und Adaptivität in bewegungsbasierten Gesundheitsspielen},
booktitle = {Ausgezeichnete Informatikdissertationen 2016},
year = {2017},
editor = {Hölldobler, Steffen} ,
pages = { 249-258 },
publisher = {Gesellschaft für Informatik e.V.},
address = {Bonn}
}
DateienGroesseFormatAnzeige
invited_paper_25.pdf960.2Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

ISBN: 978-3-88579-976-4
Datum: 2017
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper
Sammlungen
  • D17 (2016) - Ausgezeichnete Informatikdissertationen [33]

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