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dc.contributor.authorDieterle, Sean
dc.contributor.authorKoschmider, Agnes
dc.contributor.authorRechenberger, Tristan
dc.contributor.authorSchoder, Detlef
dc.contributor.editorKrömker, Detlef
dc.contributor.editorSchroeder, Ulrik
dc.date.accessioned2019-03-28T08:48:40Z
dc.date.available2019-03-28T08:48:40Z
dc.date.issued2018
dc.identifier.isbn978-3-88579-678-7
dc.identifier.issn1617-5468
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/21055
dc.description.abstractAngelehnt an das Konzept des Crowdsourcing konzipieren Lernende im laufenden Semester Aufgaben und Lösungen zum Vorlesungsmaterial und bewerten und korrigieren die Aufgaben und Lösungen gegenseitig. Auf Basis eines personalisierten Zugangs zum Aufgabenpool können individuell zugeschnittene Klausuren erzeugt werden. Dieser Lehransatz wird in dem Werkzeug Crowde entwickelt.de
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofDeLFI 2018 - Die 16. E-Learning Fachtagung Informatik
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-284
dc.subjectCrowdsourcing
dc.subjectE-Prüfung
dc.subjectPersonalisierung
dc.subjectformatives Self-Assessment
dc.titleCrowde: Individuelles Lernen durch individualisierte Klausurende
dc.typeText/Conference Paper
dc.pubPlaceBonn
mci.reference.pages287-288
mci.conference.sessiontitleDemo Session
mci.conference.locationFrankfurt am Main
mci.conference.date10.-12. September 2018


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