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Was haben Staubsaugerroboter, Spielekonsolen und Smartphones gemeinsam?

Autor(en):
Pancratz, Nils [DBLP] ;
Diethelm, Ira [DBLP]
Zusammenfassung
In diesem Beitrag wird eine Untersuchung vorgestellt, in der der Frage nachgegangendwird, welche mentalen Teil-Ganzes-Denkstrukturen Schülerinnen und Schüler bei der Erklärung von Informatiksystemen anwenden. Dazu wird Concept Mapping in leitfadengestützte Interviews, die mittels qualitativer Inhaltsanalyse ausgewertet werden, integriert. Die Ergebnisse einer ersten, pilotierenden Durchführung mit acht Achtklässlerinnen zeigen, dass entsprechende Systeme unter ihrer Oberfläche häufig als Blackboxes begriffen und zu ihrer Erklärung hauptsächlich sicht- und interagierbare Teile herangezogen werden.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Pancratz, N. & Diethelm, I., (2019). Was haben Staubsaugerroboter, Spielekonsolen und Smartphones gemeinsam?. In: Pasternak, A. (Hrsg.), Informatik für alle. Bonn: Gesellschaft für Informatik. (S. 347-350). DOI: 10.18420/infos2019-d1
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DOI: 10.18420/infos2019-d1
ISBN: 978-3-88579-682-4
ISSN: 1617-5468
Datum: 2019
Sprache: de (de)

Keywords

  • Denken in Teilen von Ganzen
  • mentale Ordnungssysteme
  • Wissensrepräsentationen
  • Schülervorstellungen
  • Didaktische Rekonstruktion
  • Concept Mapping
Sammlungen
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