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User Interface Prototypen in Usability Engineering und Software Entwicklung: Probleme und Synergien

Autor(en):
Weber, Markus [DBLP] ;
Immich, Thomas [DBLP]
Zusammenfassung
Probleme beim praktischen Einsatz von User Interface Prototypen in den Bereichen Usability Engineering und Software Entwicklung können sich unter anderem in folgenden Feldern manifestieren: Detaillierungsgrad des Prototyps, Erwartungshaltung der Rezipienten von Prototypen, Wiederverwendung prototypischer Entwicklungen sowie Abbildung von Interaktionen und Workflows. Zur Eliminierung dieser Probleme bieten sich verschiedene Ansätze an. Neben Maßnahmen in den beiden Einzelbereichen sollte im Rahmen der expliziten Kommunikation zwischen Usability Engineer und Entwickler zur Identifizierung von Synergien die Möglichkeit der gemeinsamen Verwendung von Prototypen ebenso geprüft werden wie ein koordiniertes Erwartungsmanagement nach außen. Durch die Abkopplung der User Interface Entwicklung von anderen BackendEntwicklungsarbeiten kann die Effizienz eines Projektes erhöht werden.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Weber, M. & Immich, T., (2008). User Interface Prototypen in Usability Engineering und Software Entwicklung: Probleme und Synergien. In: Brau, H., Diefenbach, S., Hassenzahl, M., Koller, F., Peissner, M. & Röse, K. (Hrsg.), Tagungsband UP08. Stuttgart: Fraunhofer Verlag. (S. 40-44).
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title = {User Interface Prototypen in Usability Engineering und Software Entwicklung: Probleme und Synergien},
booktitle = {Tagungsband UP08},
year = {2008},
editor = {Brau, Henning AND Diefenbach, Sarah AND Hassenzahl, Marc AND Koller, Franz AND Peissner, Matthias AND Röse, Kerstin} ,
pages = { 40-44 },
publisher = {Fraunhofer Verlag},
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DateienGroesseFormatAnzeige
Weber_Immich_2008.pdf275.1Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

Datum: 2008
Typ: other

Keywords

  • Prototyping
  • Erwartungsmanagement
  • kooperative GUI Entwicklung
  • agile Entwicklung
Sammlungen
  • Tagungsband UP08 [60]

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