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dc.contributor.authorKalenborn, Axel
dc.contributor.authorBecker, Colja A.
dc.contributor.authorMesserich, Philipp
dc.contributor.editorEngstler, Martin
dc.contributor.editorFazal-Baqaie, Masud
dc.contributor.editorHanser, Eckhart
dc.contributor.editorLinssen, Oliver
dc.contributor.editorMikusz, Martin
dc.contributor.editorVolland, Alexander
dc.date.accessioned2017-06-20T11:39:12Z
dc.date.available2017-06-20T11:39:12Z
dc.date.issued2016
dc.identifier.isbn978-3-88579-657-2
dc.identifier.issn1617-5468
dc.description.abstractDas gemeinsame Verständnis der Stakeholder über die umzusetzenden Funktionen einer Software ist eine wichtige Basis für den Projekterfolg. Insbesondere bei agilen Umsetzungen, in denen der Dialog zwischen Entwicklern und Anwendern ein essentieller Bestandteil der Vorgehensweise ist, führen abstrakte Requirements-Engineering-Methoden zu Kommunikationsproblemen und Missverständnissen. In diesem Paper werden, zur Verbesserung der Kommunikation, Visual- User-Stories vorgestellt und in einem Praxisprojekt evaluiert.
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-263
dc.titleRequirements-Engineering mit Visual-User-Stories
dc.typeText/Conference Paper
dc.pubPlaceBonn
mci.reference.pages49-58
mci.conference.locationPaderborn
mci.conference.date6. - 7. October 2016


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