GI LogoGI Logo
  • Anmelden
Digitale Bibliothek
    • Gesamter Bestand

      • Bereiche & Sammlungen
      • Titel
      • Autor
      • Erscheinungsdatum
      • Schlagwort
    • Diese Sammlung

      • Titel
      • Autor
      • Erscheinungsdatum
      • Schlagwort
Digital Bibliothek der Gesellschaft für Informatik e.V.
GI-DL
    • English
    • Deutsch
  • Deutsch 
    • English
    • Deutsch
Dokumentanzeige 
  •   Startseite
  • Fachbereiche
  • Mensch-Computer-Interaktion (MCI)
  • i-com - Journal of Interactive Media
  • i-com Band 12 (2013) Heft 2
  • Dokumentanzeige
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
  •   Startseite
  • Fachbereiche
  • Mensch-Computer-Interaktion (MCI)
  • i-com - Journal of Interactive Media
  • i-com Band 12 (2013) Heft 2
  • Dokumentanzeige

How Mobile Devices Could Change the Face of Serious Gaming Calm Gaming

Autor(en):
Dutz, Tim [DBLP] ;
Knöll, Martin [DBLP] ;
Hardy, Sandro [DBLP] ;
Göbel, Stefan [DBLP]
Zusammenfassung
Der Erfolg von Smartphones und Tablet-PCs hat den Markt der mobile digitalen Spiele nachhaltig beeinflusst, sowohl auf Hardware- als auch auf Softwareebene. Aktuell findet ein Verdrängungsprozess statt, in dessen Rahmen Smartphones andere Geräte für mobiles Spielen vom Markt drängen. Gleichzeitig ermöglichen Smartphones aber auch eine ganz neue Art von digitalen Spielen. In diesem Beitrag betrachten wir die möglichen Implikationen dieser Tatsache auf den Bereich des Serious Gaming.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Dutz, T., Knöll, M., Hardy, S. & Göbel, S., (2013). How Mobile Devices Could Change the Face of Serious Gaming Calm Gaming.   i-com: Vol. 12, No. 2. Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH. (S. 25–31). DOI: 10.1515/icom.2013.0013
@inproceedings{mci/Dutz2013,
author = {Dutz, Tim AND Knöll, Martin AND Hardy, Sandro AND Göbel, Stefan},
title = {How Mobile Devices Could Change the Face of Serious Gaming Calm Gaming},
booktitle = {i-com: Vol. 12, No. 2},
year = {2013},
editor = {} ,
pages = { 25–31 } ,
doi = { 10.1515/icom.2013.0013 },
publisher = {Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH},
address = {}
}

Sollte hier kein Volltext (PDF) verlinkt sein, dann kann es sein, dass dieser aus verschiedenen Gruenden (z.B. Lizenzen oder Copyright) nur in einer anderen Digital Library verfuegbar ist. Versuchen Sie in diesem Fall einen Zugriff ueber die verlinkte DOI: 10.1515/icom.2013.0013

Haben Sie fehlerhafte Angaben entdeckt? Sagen Sie uns Bescheid: Feedback abschicken

Mehr Information

DOI: 10.1515/icom.2013.0013
ISSN: 1618-162X
Datum: 2013-10
Sprache: de (de)
Typ: talk

Keywords

  • Smartphones
  • Mobile Games
  • Serious Games
Sammlungen
  • i-com Band 12 (2013) Heft 2 [9]

Zur Langanzeige


Über uns | FAQ | Hilfe | Impressum | Datenschutz

Gesellschaft für Informatik e.V. (GI), Kontakt: Geschäftsstelle der GI
Diese Digital Library basiert auf DSpace.

 

 


Über uns | FAQ | Hilfe | Impressum | Datenschutz

Gesellschaft für Informatik e.V. (GI), Kontakt: Geschäftsstelle der GI
Diese Digital Library basiert auf DSpace.