Zur Kurzanzeige

dc.contributor.authorStreitz, Norbert
dc.contributor.editorBullinger, Hans-Jörgde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:31:41Z
dc.date.available2017-11-22T13:31:41Z
dc.date.issued1985
dc.identifier.isbn3-519-02443-8en_US
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6365
dc.description.abstractDieser Beitrag dient der Erstellung einer einheitlichen Terminologie für die bei der Untersuchung der Mensch-Computer- Interaktion verwendeten Modellkonzepte. Damit verbunden ist eine Klärung der in verschiedenen theoretischen Bezugssystemen auftretenden Begriffsbildungen. Auf der Grundlage der vorgeschlagenen Erweiterung der Überlegungen von Norman [7] und einer Klassifizierung von Modellen ist es möglich, die beim Designprozeß relevanten Modeilkomponenten zu identifizieren. Abschließend werden einige Implikationen für die Verwendung von Metaphern beim Design von "benutzerorientierten" Systemen diskutiertde_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Erqonomie '85: Mensch-Computer-lnteraktionde_DE
dc.titleDie Rolle von mentalen und konzeptuellen Modellen in der Mensch-Computer-Interaktion: Konsequenzen für die Software-Ergonomie?de_DE
dc.typetalkde_DE
dc.pubPlaceStuttgartde_DE
mci.document.qualityscanocrde_DE
mci.reference.pages280-292de_DE
mci.conference.sessiontitleModelle der Mensch-Rechner-Kommunikation Ide_DE


Dateien zu dieser Ressource

Thumbnail

Zur Kurzanzeige