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Benutzerzentrierte Gestaltung von Augmented Reality in der Produktion

Autor(en):
Schmidt, Ludger [DBLP] ;
Wiedenmaier, Stefan [DBLP] ;
Oehme, Olaf [DBLP] ;
Luczak, Holger [DBLP]
Zusammenfassung
Dieser Beitrag stellt einen Augmented-Reality-Ansatz zur Unterstützung von Montageprozessen in der Produktion vor. Neben einem Überblick zu den damit zusammenhängenden Gestaltungsbereichen für die Mensch-Technik-Interaktion wird ein an ISO 13407 angelehntes Vorgehen vorgestellt, um die benutzerzentrierte Gestaltung der Technik zu gewährleisten. Als konkreter Anwendungsfall aus der Flugzeugindustrie wird die prototypische Umsetzung eines Augmented-Reality-Systems zur Unterstützung der Kabelbaumkonfektionierung näher beschrieben, das einer Evaluation mit den potenziellen Nutzern unterzogen wurde.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Schmidt, L., Wiedenmaier, S., Oehme, O. & Luczak, H., (2005). Benutzerzentrierte Gestaltung von Augmented Reality in der Produktion. In: Stary, C. (Hrsg.), Mensch und Computer 2005: Kunst und Wissenschaft - Grenzüberschreitung der interaktiven Art. München: Oldenbourg Verlag. (S. 51-60).
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author = {Schmidt, Ludger AND Wiedenmaier, Stefan AND Oehme, Olaf AND Luczak, Holger},
title = {Benutzerzentrierte Gestaltung von Augmented Reality in der Produktion},
booktitle = {Mensch und Computer 2005: Kunst und Wissenschaft - Grenzüberschreitung der interaktiven Art},
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publisher = {Oldenbourg Verlag},
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DateienGroesseFormatAnzeige
Schmidt_Wiedenmaier_Oehme_Luczak_2005.pdf539.8Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

ISBN: 3-486-57805-7
Datum: 2005
Sprache: de (de)
Typ: talk
Sammlungen
  • Konferenzband MuC 2005 [35]

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