| dc.contributor.author | Schmidt, Ludger | de_DE |
| dc.contributor.author | Wiedenmaier, Stefan | de_DE |
| dc.contributor.author | Oehme, Olaf | de_DE |
| dc.contributor.author | Luczak, Holger | de_DE |
| dc.contributor.editor | Stary, Christian | de_DE |
| dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:41:49Z | |
| dc.date.available | 2017-11-22T14:41:49Z | |
| dc.date.issued | 2005 | |
| dc.identifier.isbn | 3-486-57805-7 | |
| dc.identifier.uri | http://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6970 | |
| dc.description.abstract | Dieser Beitrag stellt einen Augmented-Reality-Ansatz zur Unterstützung von Montageprozessen in der
Produktion vor. Neben einem Überblick zu den damit zusammenhängenden Gestaltungsbereichen für
die Mensch-Technik-Interaktion wird ein an ISO 13407 angelehntes Vorgehen vorgestellt, um die
benutzerzentrierte Gestaltung der Technik zu gewährleisten. Als konkreter Anwendungsfall aus der
Flugzeugindustrie wird die prototypische Umsetzung eines Augmented-Reality-Systems zur Unterstützung
der Kabelbaumkonfektionierung näher beschrieben, das einer Evaluation mit den potenziellen
Nutzern unterzogen wurde. | de_DE |
| dc.language.iso | de | |
| dc.publisher | Oldenbourg Verlag | de_DE |
| dc.relation.ispartof | Mensch und Computer 2005: Kunst und Wissenschaft - Grenzüberschreitung der interaktiven Art | de_DE |
| dc.title | Benutzerzentrierte Gestaltung von Augmented Reality in der Produktion | de_DE |
| dc.type | talk | de_DE |
| dc.pubPlace | München | de_DE |
| mci.document.quality | digidoc | en_US |
| mci.reference.pages | 51-60 | |
| mci.conference.sessiontitle | Nutzerorientierte Entwicklung | de_DE |