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User Experience Methoden und Games: Erkenntnisse aus der Praxis

Autor(en):
Fierley, Remigius [DBLP] ;
Engl, Stephan [DBLP]
Zusammenfassung
Mit der zunehmenden Verbreitung digitaler Spiele steigt der Bedarf für empirisch fundierte und qualitativ hochwertige Evaluationen von Playability und Game Experience. Für Praktiker aus dem User Experience Bereich stellt sich die Frage, inwieweit ihre etablierten Methoden auch für die Evaluation von Games geeignet sind. Basierend auf Erfahrungen aus der Praxis diskutieren wir relevante Aspekte beim Einsatz von User Experience Methoden im Bereich Games, um für die Besonderheiten dieses Untersuchungsfeldes zu sensibilisieren.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Fierley, R. & Engl, S., (2010). User Experience Methoden und Games: Erkenntnisse aus der Praxis.   Mensch & Computer 2010 Entertainment Interfaces Track. (S. 2-8).
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DateienGroesseFormatAnzeige
Fierley_Engl_2010.pdf231.2Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

Datum: 2010
Sprache: de (de)
Typ: talk

Keywords

  • Evaluation
  • Games
  • Methoden
  • Usability
  • User Experience
  • Playability
  • Player Experience
  • Game Experience
Sammlungen
  • Workshop-Band MuC 2010 [72]

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