GI LogoGI Logo
  • Anmelden
Digitale Bibliothek
    • Gesamter Bestand

      • Bereiche & Sammlungen
      • Titel
      • Autor
      • Erscheinungsdatum
      • Schlagwort
    • Diese Sammlung

      • Titel
      • Autor
      • Erscheinungsdatum
      • Schlagwort
Digital Bibliothek der Gesellschaft für Informatik e.V.
GI-DL
    • English
    • Deutsch
  • Deutsch 
    • English
    • Deutsch
Dokumentanzeige 
  •   Startseite
  • Fachbereiche
  • Mensch-Computer-Interaktion (MCI)
  • Mensch und Computer
  • Mensch und Computer 2013
  • Workshop-Band MuC 2013
  • Dokumentanzeige
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
  •   Startseite
  • Fachbereiche
  • Mensch-Computer-Interaktion (MCI)
  • Mensch und Computer
  • Mensch und Computer 2013
  • Workshop-Band MuC 2013
  • Dokumentanzeige

Spielerisch Fahrleistung erfassen - Der Silvergame Fahrsimulator

Autor(en):
Lewerenz, Marcus [DBLP] ;
Herberg, Martin P. [DBLP] ;
Amberg, Rajko [DBLP] ;
John, Michael [DBLP]
Zusammenfassung
Das Projekt Silvergame hat zum Ziel, eine für ältere Menschen leicht zu bedienende HomeEntertainment-Plattform zu entwickeln, die interaktive spielbasierte Multimedia-Anwendungen mit webbasierten Informations- und Kommunikationsdienstleistungen verbindet. In diesem Beitrag wird der in Silvergame entwickelte Fahrsimulator vorgestellt. Zuerst beschreiben wir die Motivation und die Anforderungen aus Nutzersicht. Anschließend werden die graphischen Benutzeroberflächen erläutert bevor abschließend die empirischen Ergebnisse aus dem Feldtest dargestellt werden.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Lewerenz, M., Herberg, M. P., Amberg, R. & John, M., (2013). Spielerisch Fahrleistung erfassen - Der Silvergame Fahrsimulator. In: Boll, S., Maaß, S. & Malaka, R. (Hrsg.), Mensch & Computer 2013 - Workshopband. München: Oldenbourg Verlag. (S. 391-397).
@inproceedings{mci/Lewerenz2013,
author = {Lewerenz, Marcus AND Herberg, Martin P. AND Amberg, Rajko AND John, Michael},
title = {Spielerisch Fahrleistung erfassen - Der Silvergame Fahrsimulator},
booktitle = {Mensch & Computer 2013 - Workshopband},
year = {2013},
editor = {Boll, Susanne AND Maaß, Susanne AND Malaka, Rainer} ,
pages = { 391-397 },
publisher = {Oldenbourg Verlag},
address = {München}
}
DateienGroesseFormatAnzeige
Lewerenz_etal_2013.pdf1.352Mb PDF Öffnen

Haben Sie fehlerhafte Angaben entdeckt? Sagen Sie uns Bescheid: Feedback abschicken

Mehr Information

ISBN: 978-3-486-77855-7
Datum: 2013
Sprache: de (de)
Typ: mensch und computer 2013 - workshopband
Sammlungen
  • Workshop-Band MuC 2013 [83]

Zur Langanzeige


Über uns | FAQ | Hilfe | Impressum | Datenschutz

Gesellschaft für Informatik e.V. (GI), Kontakt: Geschäftsstelle der GI
Diese Digital Library basiert auf DSpace.

 

 


Über uns | FAQ | Hilfe | Impressum | Datenschutz

Gesellschaft für Informatik e.V. (GI), Kontakt: Geschäftsstelle der GI
Diese Digital Library basiert auf DSpace.