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Eine Variante von Fitts Gesetz zum Vergleich von 2D- und 3D-Interaktion

Autor(en):
Bröckl, Ulrich [DBLP] ;
Harter, Andreas [DBLP] ;
Skrenkovic, Ana Suzana [DBLP]
Zusammenfassung
Dieser Beitrag führt zunächst kurz in Fitts Gesetz zur Modellierung menschlicher Bewegungszeiten ein. Dieses Gesetz wird dann für die rechnerbasierte Interaktion im 2D- und 3D-Interaktionsraum so verallgemeinert, dass es zum direkten Vergleich dieser Interaktionsformen herangezogen werden kann. Die mit der Verallgemeinerung gewonnenen Ergebnisse zeigen, dass die 3D-Interaktion der 2D-Interaktion mit der Maus bezüglich der Bewegungszeiten leicht unterlegen ist. Dabei muss mit bewertet werden, dass bei der Maus-Interaktion überwiegend mit trainierten Probanden gemessen wurde, während die 3D-Interaktion für fast alle Probanden Neuland war. Insgesamt hat sich die im Beitrag vorgeschlagene 2D-/3D-Verallgemeinerung von Fitts Gesetz als eine valide Messmethodik zum Vergleich verschieden dimensionaler Interaktion herausgestellt.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Bröckl, U., Harter, A. & Skrenkovic, A. S., (2012). Eine Variante von Fitts Gesetz zum Vergleich von 2D- und 3D-Interaktion. In: Reiterer, H. & Deussen, O. (Hrsg.), Mensch & Computer 2012: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!?. München: Oldenbourg Verlag. (S. 313-322).
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DateienGroesseFormatAnzeige
Broeckl_Harter_Skrenkovic_2012.pdf305.8Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

ISBN: 978-3-486-71879-9
Datum: 2012
Sprache: de (de)
Typ: talk

Keywords

  • Fitts
  • Informationstheorie
  • Performanzvergleich
  • 2D
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Sammlungen
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