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dc.contributor.authorBröckl, Ulrichde_DE
dc.contributor.authorHarter, Andreasde_DE
dc.contributor.authorSkrenkovic, Ana Suzanade_DE
dc.contributor.editorReiterer, Harald
dc.contributor.editorDeussen, Oliver
dc.date.accessioned2017-11-22T15:00:43Z
dc.date.available2017-11-22T15:00:43Z
dc.date.issued2012
dc.identifier.isbn978-3-486-71879-9
dc.identifier.urihttp://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7776
dc.description.abstractDieser Beitrag führt zunächst kurz in Fitts Gesetz zur Modellierung menschlicher Bewegungszeiten ein. Dieses Gesetz wird dann für die rechnerbasierte Interaktion im 2D- und 3D-Interaktionsraum so verallgemeinert, dass es zum direkten Vergleich dieser Interaktionsformen herangezogen werden kann. Die mit der Verallgemeinerung gewonnenen Ergebnisse zeigen, dass die 3D-Interaktion der 2D-Interaktion mit der Maus bezüglich der Bewegungszeiten leicht unterlegen ist. Dabei muss mit bewertet werden, dass bei der Maus-Interaktion überwiegend mit trainierten Probanden gemessen wurde, während die 3D-Interaktion für fast alle Probanden Neuland war. Insgesamt hat sich die im Beitrag vorgeschlagene 2D-/3D-Verallgemeinerung von Fitts Gesetz als eine valide Messmethodik zum Vergleich verschieden dimensionaler Interaktion herausgestellt.de_DE
dc.language.isodede_DE
dc.publisherOldenbourg Verlag
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2012: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!?
dc.subjectFittsde_DE
dc.subjectInformationstheoriede_DE
dc.subjectPerformanzvergleichde_DE
dc.subject2Dde_DE
dc.subject3Dde_DE
dc.titleEine Variante von Fitts Gesetz zum Vergleich von 2D- und 3D-Interaktionde_DE
dc.typetalkde_DE
dc.pubPlaceMünchen
mci.document.qualitydigidoc
mci.reference.pages313-322de_DE
mci.conference.sessiontitleInteraktion in dreidimensionalen Räumende_DE


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