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Blended Interaction in Innovationsworkshops

Autor(en):
Schön, Sabine [DBLP] ;
Ott, Florian [DBLP] ;
Koch, Michael [DBLP]
Zusammenfassung
Innerhalb der letzten Jahre haben verschiedene CSCW-Konzepte aufgrund der Verfügbarkeit ubiqui-tärer Benutzerschnittstellen Eingang in den Arbeitsalltag gefunden. Trotz der neuen Unterstützungs-formen erfordern bestimmte Szenarien – darunter kreative Gruppenprozesse, wie sie u.a. in Innova-tionsworkshops stattfinden – agilere Lösungen, die verschiedenen Gruppenkonstellationen sowie Über-gänge zwischen physischen und digitalen Artefakten unterstützen. Der vorliegende Beitrag adressiert diese Herausforderungen mit einem Entwurf eines erweiterten Blended Interaction Konzepts.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Schön, S., Ott, F. & Koch, M., (2014). Blended Interaction in Innovationsworkshops. In: Butz, A., Koch, M. & Schlichter, J. (Hrsg.), Mensch & Computer 2014 - Workshopband. Berlin: De Gruyter Oldenbourg. (S. 333-338).
@inproceedings{mci/Schön2014,
author = {Schön, Sabine AND Ott, Florian AND Koch, Michael},
title = {Blended Interaction in Innovationsworkshops},
booktitle = {Mensch & Computer 2014 - Workshopband},
year = {2014},
editor = {Butz, Andreas AND Koch, Michael AND Schlichter, Johann} ,
pages = { 333-338 },
publisher = {De Gruyter Oldenbourg},
address = {Berlin}
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DateienGroesseFormatAnzeige
Schön_Ott_Koch_2014.pdf211.6Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

ISBN: 978-3-11-034450-9
Datum: 2014
Sprache: de (de)
Typ: workshop

Keywords

  • Interaktive Displays
  • Blended Interaction
  • Interactive Spaces
  • Tabletop
  • Tangible Interaction
Sammlungen
  • Workshopband MuC 2014 [60]

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