Auflistung GeNeMe 2017 nach Erscheinungsdatum
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Welche Gamification motiviert? 259-268
Anzeige der Dokumente 1-20 von 35
Regelin, Tilman; Staar, Henning; Janneck, Monique
162-171Nenner, Daniel; Liebscher, Maja; Bergert, Aline; Krellner, Björn; Marbach, Alexander
221-229Göbel, Gunther; Sonntag, Ralph
280-291Clauss, Alexander
14-25Schmiedgen, Peter; Sägebrecht, Florian; Noennig, Jörg R.
80-88Blass, Silvia
172-182Trojanek, Anne; Fischer, Helge; Heinz, Matthias
137-144Lemke, Steffen; Mazarakis, Athanasios
108-117Follert, Fabiane; Bergert, Aline; Fischer, Helge; Lauber-Rönsberg, Anne; Horlacher, Sebastian
205-213Borchert, Thomas; Seidel, Niels; Schneider, Andre; Karapanos, Marios
249-258Nissen, Helge; Janneck, Monique
125-136Gilge, Steffen
3-7Gaaw, Stephanie; Stützer, Cathleen M.
145-161Hariyanto, Didik; Köhler, Thomas
183-195Sägebrecht, Florian; Schmiedgen, Peter; Nönnig, Jörg Rainer
99-107Döppler, Peter
201-204Bergert, Aline; Lehmann, Anke; Schellbach, Uwe
230-233Mazarakis, Athanasios; Bräuer, Paula
259-268