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Virtual Reality für eine nutzerzentrierte Architektur - Integration von VR-basierten Nutzerstudien in der Entwurfsausbildung von Architekten

Autor(en):
Schneider, Sven [DBLP] ;
Kammler, Olaf [DBLP] ;
Weiser, René [DBLP] ;
Bailey, Grayson [DBLP] ;
Fuchkina, Ekaterina [DBLP]
Zusammenfassung
Der Entwurf von Gebäuden erfordert von Architekten, zu verstehen, wie zukünftige Nutzer diese Gebäude erleben und wie sie sich darin verhalten. Um dies objektiv und systematisch zu tun, sind Nutzerstudien ein wichtiges Werkzeug. In diesem Beitrag stellen wir ein Framework für die Erstellung, Durchführung und Analyse von Virtual Reality basierten Nutzerstudien vor. Im Rahmen von architektonischen Entwurfsprojekten haben Studenten dieses Framework angewendet, um ihre Gebäudeentwürfe besser aus der Nutzerperspektive zu verstehen.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Schneider, S., Kammler, O., Weiser, R., Bailey, G. & Fuchkina, E., (2021). Virtual Reality für eine nutzerzentrierte Architektur - Integration von VR-basierten Nutzerstudien in der Entwurfsausbildung von Architekten. In: Söbke, H. & Weise, M. (Hrsg.), Wettbewerbsband AVRiL 2021. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. (S. 11-17). DOI: 10.18420/avril2021_02
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year = {2021},
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doi = { 10.18420/avril2021_02 },
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address = {Bonn}
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DateienGroesseFormatAnzeige
02_AVRiL2021_Proceedings_5Silber.pdf421.0Kb PDF Öffnen
02_AVRiL2021_Video_5Silber..m4a9.051Mb PDF Öffnen

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Mehr Information

DOI: 10.18420/avril2021_02
ISSN: 1617-5468
Datum: 2021
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • Virtual Reality
  • Nutzerstudien
  • Architektur
  • Nutzerzentrierter Gebäudeentwurf
Sammlungen
  • AVRiL 2021 [8]

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