Auflistung nach Autor "Eckardt, Linda"
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Catch them all! - Pokémon Go führt zu steigender physischer Aktivität und sozialer Zugehörigkeit
Helmholz, Patrick; Eckardt, Linda; Becker, Felix; Meyer, Michael; Robra-Bissantz, Susanne
269-279 -
Design eines Spiels zum Lernen von Informationskompetenz
Eckardt, Linda; Robra-Bissantz, Susanne
95-106 -
Einfluss der Qualität eines Serious Games zum Lernen auf den Wissensgewinn
Eckardt, Linda; Röske, Dennis; Robra-Bissantz, Susanne
25-34 -
Empirische Untersuchung des EGameFlow eines Serious Games zur Verbesserung des Lernerfolgs
Eckardt, Linda; Pilak, Andreas; Löhr, Manuel; van Treel, Peer; Rau, Johannes; Robra-Bissantz, Susanne
285-296 -
GamEducation in einer virtuellen 3D-Umgebung mit Googles Virtual-Reality-Brille Cardboard
Eckardt, Linda; Huttner, Jan-Paul; Robra-Bissantz, Susanne
1295-1306 -
GamEducation – Spielelemente in der Universitätslehre
Eckardt, Linda; Siemon, Dominik; Robra-Bissantz, Susanne
915-925 -
Jeder bewertet jeden: Erfolgsquote einer Peer Assessment Methode in einem Serious Game zum Lernen
Eckardt, Linda; Jankowiak, Adam; Bergelt, Dennis; Robra-Bissantz, Susanne
117-122 -
Kollaboration oder Wettbewerb: ein Vergleich der Motivation beim Game-based Learning
Eckardt, Linda; Finster, Rebecca
83-93 -
Spielerisch lockt der Einzelhandel den Kunden – Einfluss von Belohnungen auf die Kanalwahl
Stein, Alina; Eckardt, Linda; Robra-Bissantz, Susanne
700-712 -
Spielerischer Informations- und Wissensaustausch im Unternehmen
Finster, Rebecca; Eckardt, Linda; Robra-Bissantz, Susanne
779-790

