Auflistung nach Autor "Niesenhaus, Jörg"
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2DGree: Rapid Prototyping for Games
Niesenhaus, Jörg; Kahraman, Burak; Klatt, Johannes
399-408 -
Analysis and Classification of Serious Games for Elderly
Klauser, Matthias; Kötteritzsch, Anna; Niesenhaus, Jörg; Budweg, Steffen
419-428 -
Best of both worlds: Game Design meets User Interface Design
Niesenhaus, Jörg
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Gestaltungsdimensionen im interaktiven digitalen Storytelling
Specker, Markus; Niesenhaus, Jörg; Ziegler, Jürgen
273-282 -
Kompetenzentwicklung und Wissensmanagement durch situiertes Lernen in Massive Multiplayer Online Games
Vervenne, Marcel; Niesenhaus, Jörg
57-62 -
LAIF: A Logging and Interaction Framework for Gaze- Based Interfaces in Virtual Entertainment Environments
Nacke, Lennart; Stellmach, Sophie; Sasse, Dennis; Niesenhaus, Jörg; Dachselt, Raimund
19-28 -
Merobrixx – Mental Rotation Bricks: A Serious Game for Cognitive Training
Klauser, Matthias; Schulte, Frank P.; Niesenhaus, Jörg; Grundmann, Manuel; Ziegler, Jürgen
463-468 -
Preface
Masuch, Maic; Rauterberg, Matthias; Niesenhaus, Jörg
399 -
Preface
Niesenhaus, Jörg; Malaka, Rainer; Masuch, Maic
395 -
Press Play? Praxisorientierte und wissenschaftliche Sicht auf Gamification
Schering, Sandra; Niesenhaus, Jörg; Schmidt, Ralf
355-359 -
Press Play² - Gamification in Wissenschaft und Praxis
Schmidt, Ralf; Niesenhaus, Jörg; Schering, Sandra
353-357 -
Spielend Lernen! Spielend Lernen? Eine empirische Annäherung an die Möglichkeit einer Synthese von Spielen und Lernen
Bormann, Mark; Heyligers, Katharina; Kerres, Michael; Niesenhaus, Jörg
339-343 -
Spielerverhalten und Storyerzeugung in interaktiven Spielumgebungen am Beispiel der Grimmix Story-Engine
Gerling, Kathrin Maria; Thieme, Anja; Niesenhaus, Jörg; Specker, Markus; Ziegler, Jürgen
385-390

